El principal problema de Megalodon era que procedía de uno de los cinco estudios más grandes del mundo, y eso hacía esperar, quizás, algo espectacular. Y luego era simplemente un film entretenido que habría sido más fácil de clasificar de haber llevado la etiqueta de serie B. Pero la película sabía lo que quería ser: dos horas de Jason Statham luchando contra un tiburón gigante, y tan contenta de ser solo eso. Meg 2 no puede decidir qué quiere ser. Justo ahí está el problema. En lugar de conformarse con contar muchas cosas que sean realmente divertidas, la secuela pierde mucho tiempo tratando de alejárse de su predecesora para al final sucumbir y decidir imitarla.
Jason Statham regresa como el buzo de rescate experto Jonas Taylor. Después de su aventura anterior, ahora trabaja como un “guerrero ecológico”, colándose en barcazas que arrojan desechos radiactivos al océano para poder exponer la actividad ilegal. Lo llaman de nuevo a la acción cuando su colega Jiuming Zhang (Wu Jing) necesita que alguien lo acompañe en una inmersión exploratoria hacia una fosa profunda donde se cree que viven más megalodones. Los hombres y su equipo se suben a dos nuevos y elegantes sumergibles y se aventuran en lo que creen que es un territorio inexplorado. Para su sorpresa, encuentran una estación construida por una operación minera deshonesta. Y la gente detrás de esa estación no los quiere fisgoneando.
Esa es la primera hora de Meg 2. Aparte de tener villanos insípidos y unidimensionales cuya identidad y motivación nunca se establecen por completo, esta sección es ligera en la acción de los tiburones. En cambio, tenemos emociones rutinarias de películas submarinas relacionadas con personajes atrapados en espacios pequeños inundados de agua, junto con un momento en el que Jonas debe contener la respiración durante mucho tiempo para nadar de un área a otra. Hemos visto este tipo de cosas antes, y la falta de apuestas reales hace que toda la historia de la compañía minera sea aburrida.
Una vez de vuelta en la superficie, Jonas pasa media hora dándose cuenta de que lo han seguido más megas, junto con otras criaturas submarinas, incluido un pulpo enorme. Se dirigen a un centro turístico conocido como Fun Island, donde seguramente matarán a mucha gente, arruinando así la parte “divertida” de ese nombre. Comienza a llegar allí para salvar a tantos vacacionistas desprevenidos como pueda. Eso lleva a los últimos treinta minutos, que son la mejor parte de Meg 2. La única sección de la secuela que se siente similar en espíritu a la original, ofrece una acción loca de tiburones y pulpos. Las personas son mordidas, exprimidas hasta la muerte por tentáculos y perseguidas por pequeñas criaturas parecidas a dinosaurios. El director Ben Wheatley (Kill List, Turistas, A Field in England), desconcertante donde los haya y posiblemente poco adecuado para un proyecto así, incluso nos da una toma imposible de nadadores indefensos que son masticados desde el interior de la boca del megalodón. Hemos venido a buscar un caos acuático de esta naturaleza, y el gran final es, sin duda, divertido.
Pero la carnicería llega demasiado tarde en el juego para salvar el día, sin importar cuán asombrosamente locas se vuelvan las cosas. Ya nos aburrimos de los villanos anodinos y la historia a medias. Cambiar de marcha para convertirse en una característica de criatura humorísticamente exagerada es insuficiente para hacernos olvidar el tedio anterior. Meg 2 sabe lo que hizo que el original fuera entretenido. Simplemente elige no resucitar esa cualidad hasta que casi haya terminado.
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